Tarde o temprano tiene que suceder, los traumas que te
aquejaron en alguna parte de tu vida volverán. Quizá ya los hayas superado... o
quizá dentro de ti sabes que volverás a sufrir. Eso pasó con la mayoría de los
niños nacidos a finales de los 80´s, al estrenarse la serie de eso en la TV
americana y, posteriormente ser unida e inmortalizarse como una película temida
(por casi todos) los niños y por qué no, algunos adultos también.
Con todo esto muchas personas siguieron creyendo que la
película era/es muy buena, y con la resiente noticia de la nueva película, que
muchos comenzaron criticando por el aspecto del payaso (a mí no me terminaba de
convencer su aspecto).
O sorpresa cuando se estrenó el trailer, eso fue increíble
en muchos aspectos desde la forma en como presentan al payaso, hasta la música que
me recordó a sinister, le dan una esencia diferente, a la de la serie. Me
parece genial como cambió la forma de mirar al payaso, que se mostraba soso a
esa cosa tenebrosa que muestra el trailer, eso me encantó.
Aunque muchas
personas aún siguen debatiendo acerca del aspecto, o que no les convence la
forma en que está grabada, espero no equivocarme en decir esto será algo grande
y que sin dudas merece verla en cine.
En la E3 que comenzó el pasado 14 de junio, se nos mostró el
trailer y un gameplay de lo que será resident evil 7. Con una jugabilidad en primera persona que estará
adaptado para los lentes VR. El gameplay nos muestra que estamos en una casa de
la cual nuestro protagonista tiene que salir, pues al llegar, él y otros dos
amigos grababan una especie de video de terror, pues una familia había
desaparecido hace unos años atrás y supuestamente está embrujada.
La estética del juego es oscura, recorremos el lugar con linterna
y cámara en mano. Todo transcurre hasta que nos topamos con las primeras
escenas fuertes. Hasta aquí todo nos recuerda a una mezcla entre p.t. y outlast.
Antes de continuar con las comparaciones quiero agregar
algo, silent hill fue creado para ser la competencia directa de resident evil,
esto está confirmado por Konami, y no solo tenía que competir con el primer RE
sino también con la secuela. Aquí es adonde entra toda la carne al asador, pues
no se limitaron en copiar la historia ni la temática de un juego que ya vendía
muchísimo, sino que innovaron y crearon algo diferente, aquí el tema principal
era generar miedo en el jugador… y vaya que lo hicieron bien.
La influencia de pt en re 7 es innegable, pues al ser un
éxito en internet pt ha inspirado a algunos videjuegos como el también
cancelado Allison Road, y tal éxito ha llevado a pensar a las compañías que la
fórmula que presentaba p.t es una buena apuesta, eso es lo que notamos en RE7
al cambiar acción por horror, como lo era en sus inicios y que además al
incorporar el vr, la experiencia sería más aterradora (hay que aceptarlo, lo
es). La estática del juego y jugabilidad son muy parecidas a la demo de silent
hills, así como a la cámara es una referencia outlast.
¿A caso Soy el único que el gameplay me recordó demasiado al
fantasma de Lisa de p.t? cuando el sujeto con el que estábamos grabando es
asesinado y el zombi (o lo que quiera que sea) nos ataca, la escena es muy
similar a la de silent hills.
Es en este punto que reflexioné y pensé ¿es en serio que
silent hill el video juego que nació para hacerle competencia a RE, le estén
copiando la fórmula por este mismo? Es
algo irónico.
No quiero especular demasiado pero por lo que vimos en el
gameplay, la historia se centrara en un tipo loco que secuestra personas o algo
por el estilo y los infecta con el virus o la plaga o lo que mierda sea.
El cambio de atmosfera desde el primer juego, en donde
recorríamos una lujosa mansión para resolver el misterio y matar zombis, cambio
demasiado y ahora se parece más a la suciedad que vimos en el pueblo español en
re 4.
No me malentiendan no odio re, al contrario soy un fan como
muchos de ustedes, pero creo que pudieron haber hecho algo más que ir por un
formato que se estableció en un demo. Por más éxito que pt haya tenido, no
sabemos si esto va a funcionar bien con re.
Todo este asunto de regresar al survival horror, (que por
cierto capcom lleva anunciando desde ya hace tiempo) eso y que aún no se
estrena el juego, me hace recordar cuando se estaba desarrollando el primer re
4: una historia donde león podía ver fantasmas a causa de un virus. El proyecto fue cancelado (esperemos
que este no sea el caso) pero aún podemos encontrar en internet un gameplay de
este.
Al final solo puedo decir que capcom supo aprovechar el momento para hacer
esto con la franquicia dándole un nuevo aire (entrecomillas) y tomando lo que
pt dejo para exprimir. Esperemos que RE 7 sea un gran juego y no nos
decepcione.
Ahora te quiero pedir un favor comparte este video a una
persona que odies mucho. Nos vemos en el siguiente video mis víctimas.
Como ya sabemos konami estaba desarrollando silent hills junto con Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Junji Ito, teniendo como protagonista principal a Norman Reedus.
El primer problema comenzó cuando Hideo Kojima desarrollaba Metal gear phantom pain, y es que según Konami, Hideo se había sobrepasado del presupuesto otorgado para el juego, dando lugar a los primeros roses de Hideo con konami, para ese entonces p.t ya estaba en desarrollo con Kojima como director.
Hay que tener en cuenta algo muy importante, el dinero; y es que konami ya empezaba a desconfiar de la efectividad de Kojima, que a pesar de ser un muy buen director, les estaba costando más dinero de lo planeado, Y si en un juego pones a Hideo, del toro, el mangaka Junji y, la cereza sobre el pastel, a Reedus, sumado a unas graficas excelentes de última generación, el total es un presupuesto bastante alto.
En marzo del 2015 se comenzó a especular la salida de Hideo de konami. Más tarde el mismo lo confirmaría.
Tiempo después empezamos a escuchar los primeros rumores de la cancelación de p.t. Konami no tardo en desmentir, diciendo que el proyecto seguía en marcha con o sin Kojima.
El 25 de abril del 2015
Se anuncia la cancelación definitiva de Silent hills p.t haciendo llorar a muchos fans y otros tantos que les empezaba a gustar el juego. Konami anuncia que el 29 de abril p.t dejaría de estar disponible para descargar en play station 4.
Todo esto se dio porque los inversionistas de konami no dieron visto bueno, púes no pensaron que el proyecto atraería muchos ingresos. Y es que hay que aceptar que juegos como Resident evil venden más, claro por qué los jugadores prefieren la acción al horror (niñitas).
Se anuncia que Konami está atravesando por una dura crisis financiera y sale de la bolsa de valores de new york. Más adelante anunciaría que solo se enfocaría en juegos para móvil (¡pero que mierda!).
Por fin Metal gear phantom pain se estrena el primero de septiembre de 2015, pero no vende el número de copias esperado y esto genera más problemas aún para la compañía. Hasta aquí Comenzamos a enterarnos de cosas que twiteaban del Toro y fue cuando supimos que Silent hills no tenía esperanza y que Junji Ito trabajaba junto con del Toro y Kojima, pues esto no se supo hasta que comenzaron los tweets que nos saciaban del hambre que las dudas nos habían generado.
Al final no sé si llorar o agradecer por la cancelación del juego, pues a pesar de que pintaba bien, hay que aceptar que se alejaba mucho de lo que silent hill es, y no lo digo por el uso de primera persona, esto ya se había hecho en Silent hill the room, sino porque Silent hills fue hecho a propósito como un juego indie, y es que el protagonista principal en los juegos originales tiene su propia y profunda historia, el hecho de ver a Reedus le quita esa esencia (a mí gusto) al juego.
A pesar de todo lo mencionado, no cabe duda que Silent hills p.t. ha inspirado el desarrollo de nuevos juegos que imitan su estética y jugabilidad (como Resident evil 7, pero eso es harina de otro costal). Es por esto que P.T. se quedará en el número uno de los tops de juegos cancelados.
Como ya sabemos konami estaba desarrollando silent hills junto con Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Junji Ito, teniendo como protagonista principal a Norman Reedus.
El primer problema comenzó cuando Hideo Kojima desarrollaba Metal gear phantom pain, y es que según Konami, Hideo se había sobrepasado del presupuesto otorgado para el juego, dando lugar a los primeros roses de Hideo con konami, para ese entonces p.t ya estaba en desarrollo con Kojima como director.
Hay que tener en cuenta algo muy importante, el dinero; y es que konami ya empezaba a desconfiar de la efectividad de Kojima, que a pesar de ser un muy buen director, les estaba costando más dinero de lo planeado, Y si en un juego pones a Hideo, del toro, el mangaka Junji y, la cereza sobre el pastel, a Reedus, sumado a unas graficas excelentes de última generación, el total es un presupuesto bastante alto.
En marzo del 2015 se comenzó a especular la salida de Hideo de konami. Más tarde el mismo lo confirmaría.
Tiempo después empezamos a escuchar los primeros rumores de la cancelación de p.t. Konami no tardo en desmentir, diciendo que el proyecto seguía en marcha con o sin Kojima.
El 25 de abril del 2015
Se anuncia la cancelación definitiva de Silent hills p.t haciendo llorar a muchos fans y otros tantos que les empezaba a gustar el juego. Konami anuncia que el 29 de abril p.t dejaría de estar disponible para descargar en play station 4.
Todo esto se dio porque los inversionistas de konami no dieron visto bueno, púes no pensaron que el proyecto atraería muchos ingresos. Y es que hay que aceptar que juegos como Resident evil venden más, claro por qué los jugadores prefieren la acción al horror (niñitas).
Se anuncia que Konami está atravesando por una dura crisis financiera y sale de la bolsa de valores de new york. Más adelante anunciaría que solo se enfocaría en juegos para móvil (¡pero que mierda!).
Por fin Metal gear phantom pain se estrena el primero de septiembre de 2015, pero no vende el número de copias esperado y esto genera más problemas aún para la compañía. Hasta aquí Comenzamos a enterarnos de cosas que twiteaban del Toro y fue cuando supimos que Silent hills no tenía esperanza y que Junji Ito trabajaba junto con del Toro y Kojima, pues esto no se supo hasta que comenzaron los tweets que nos saciaban del hambre que las dudas nos habían generado.
Al final no sé si llorar o agradecer por la cancelación del juego, pues a pesar de que pintaba bien, hay que aceptar que se alejaba mucho de lo que silent hill es, y no lo digo por el uso de primera persona, esto ya se había hecho en Silent hill the room, sino porque Silent hills fue hecho a propósito como un juego indie, y es que el protagonista principal en los juegos originales tiene su propia y profunda historia, el hecho de ver a Reedus le quita esa esencia (a mí gusto) al juego.
A pesar de todo lo mencionado, no cabe duda que Silent hills p.t. ha inspirado el desarrollo de nuevos juegos que imitan su estética y jugabilidad (como Resident evil 7, pero eso es harina de otro costal). Es por esto que P.T. se quedará en el número uno de los tops de juegos cancelados.
Partiendo del hecho de, si viste y te gustó la primera parte, tienes que ver esta secuela.
Si te gustan los screamers, las temáticas sobrenaturales, el cine comercial y las tramas supuestamente basadas en hechos reales, esta película es para ti.
Por otra parte, si no te gustan las películas con clichés, las temáticas sobrenaturales, y buscas algo con gore o enfocado al horror psicológico, no te recomiendo esta película.
La trama:
Lorraine y Ed Warren, quienes, en una de sus más aterradoras investigaciones paranormales, viajan al norte de Londres para ayudar a una madre soltera con cuatro hijos, que vive en una casa en la que habita un espíritu maligno.
La película comienza muy movida, desde un principio se nos muestran los hechos ocurridos en la casa de Amityville, en donde un ente le muestra algunas visiones a Lorraine. A Partir de estas visiones Lorraine le pide a Ed, dejar de trabajar en los casos por al menos un tiempo, sin darle explicación del porqué de su decisión. Es entonces cuando se nos muestra el nombre de la película deslizándose hacia arriba con un sonido de acompañamiento excelente, que me recordó muchísimo a el exorcista.
La cinta continúa hasta que los Warren conocen el caso de Enfield, Inglaterra y se les pide hagan una investigación.
Como ya sabemos desde la primera cinta nos dan los típicos sustos, que en el cine de comedia, serian lo equivalente a los chistes de pastelazo, los llamados screamers. Que si bien son agradecidos, no podemos decir que una película es realmente de terror, solo porque te hace saltar una que otra vez de tu asiento, sino porque en realidad recuerdas la trama a lo largo del día, mínimo durante larga parte de la noche. Esa sensación de miedo e incomodidad. Cosa que si logran las cintas de horror psicológico, ya que claro esta cinta no es de horror psicológico.
A pesar de algunas partes que la trama me parece decae un poco por algunas actuaciones un tanto exageradas, hay que aceptar que es bien lograda y que la historia te hace no quitar la vista de la pantalla. Pero ho! gran equivocación al hacer algunas escenas acompañadas con música (la peor cuando ed canta) y algunas otras cómicas. Y es que, cuando por fin te están metiendo en esa atmosfera que, se supone que estos films deben de tener, te bajan toda la tensión con los chistes. Aparte del giro que se le quizó dar, casi al llegar al final, que en realidad no me lo trago. Añadiendo el ente que es una puta monja, sello personal del director James Wan, que ha dirigido otras cintas como insidious, que opta por este tipo de personajes. Ha y otra cosa, la parte cuando se mueven las camas exorcista every where.
Sabemos que no pueden irse a los extremos como antes cuando Hollywood se atrevía a hacer ese tipo de tramas más intensas, pues ahora también va dirigido a los adolescentes y por qué no a los pubertos, que al fin y al cabo van a terminar diciendo que no les dio miedo. Por desgracia el mercado cinematográfico apuesta en gran medida a este publico censurando casi todooo lo que se muestra en el cine.
Dejando todo eso de lado hay momentos muy bien logrados y puedo decir que me gustaron mucho, por ejemplo cuando sale el señor encorvado, fue un gran momento, las escenas del inframundo en habitaciones oscuras características Wan (que si son buenas). y otros que me tomaron desprevenido y que no les cuento por si no la han visto. El sonido es aceptable y acompaña bien a las escenas que muestran, los efectos visuales igualmente bien logrados, las actuaciones de los niños me dejaron una buena impresión ya que casi todo el tiempo gira obre ellos.
Me pasé un buen rato con esta cinta y me mantuvo entretenido. Tres estrellas y media de cinco.
Sinopsis:
Después de superar los desvaríos de un Doctor y un lunático, llega el experimento final con The Human Centipede III. En esta ocasión, el horror más terrorífico pondrá a prueba a la ciencia en virtud del desafío a la naturaleza más grande efectuado por un ser humano sin escrúpulos. No apta para estómagos débiles, la ambición no conocerá límites cuando se trate de unir a 500 personas por la boca y el recto, creando un único sistema digestivo en común. Desequilibrios mentales unidos a la desesperación y sin fronteras morales, sumados a instrumental quirúrgico en manos de desequilibrados, son los ingredientes de este film gore que supone todo un reto para el estomago y los nervios.
Crítica: Pendiente
Calif: 7 Fecha de estreno: 22/05/2015 Descargar: pendiente
El segundo cartel de Sinister 2, secuela que dirige Ciaran Foy (Citadel), con Scott Derrickson -responsable de la primera entrega- como productor. Su estreno en España será el próximo 16 de octubre, casi 2 meses después de su llegada a USA.
Su trama se centra en una madre separada y sus dos hijos gemelos de nueve años se mudan a la casa marcada por la muerte.
¡Agárrense, fans de Silent Hill! Un informante anónimo supuestamente confiable del canal de YouTube, The Know, afirma que Microsoft está en agresivas negociaciones con Konami para adquirir los derechos del célebre Silent Hills y así anunciar la exclusividad del título en Xbox One en E3 2015.
Los anfitriones del show informativo sostienen que la fuente es la misma que predijo el retiro de Kinect como componente obligatorio del Xbox One, una proyección que terminó por cumplirse. Además, esta persona brinda sustento a su filtración al decir que como Konami tiene la mira puesta en el ámbito móvil ―lo cual es correcto― está abierta a ofertas por las propiedades incompatibles con tablets y smartphones.
The Know asegura, con base en su informante, que la negociación involucra miles de millones de dólares, que el juego llevaba, al momento de su suspensión, 80% de progreso y que debutaría en la primavera de 2016.
Para rematar, la filtración contempla el retiro de P.T. de la PlayStation Store como un gesto de buena fe para con Microsoft debido, precisamente, a las negociaciones en curso.
Sobra decir que deben tomar esta información no con una pizca, sino con un costal de sal, pues nosotros nos quedamos en que el proyecto estaba virtualmente muerto con la salida de Hideo Kojima de Konami; aunque debemos conceder que mucho de lo expuesto sería razonable.
Silent Hills iba a ser el nombre de la siguiente iteración de la saga Silent Hill, cuya primera probada fue P.T. o Playable Teaser, un demo de suspenso en primera persona que se convirtió en pieza de culto casi de inmediato. En el proyecto estaban involucrados Hideo Kojima y el cineasta mexicano, Guillermo del Toro.
Se ha lanzado el primer cartel y un trailer promocional de la serie Ash vs. Evil Dead, en el que nos muestra poco más que el logo formado por las ramas de árboles... Bruce Campbell, Ray Santiago y Dana DeLorenzo encabezan el reparto con Sam Raimi como director del piloto.
La trama situará a Ash intentando olvidar los terrores que vivió cuando era joven. Pero cuando una plaga letal amenaza con destruir a toda la humanidad, Ash deberá hacer frente una vez más a sus demonios...
Hasta ahora sabemos que Roy Lee (LEGO The Movie) del estudio Vertigo Entertainment, y los productores Seth Grahame-Smith y David Katzenberg de KatzSmith Productions (que trabajan en Beetlejuice) han comprado los derechos para hacer una película basada en el popular juego que hasta ahora cuenta con 3 entregas y, que se contabilizan al menos 200 juegos fanmade. Todavía no cuenta con guionistas confirmados. La productora será Warnerbros.
Se espera que el propio Scott Cawthon, creador de la saga, colabore en la producción.
El problema con la primera película de Human Centipede (aparte del hecho de que probablemente te hizo vomitar), era que el "ciempiés" tenía sólo seis piernas. Perdón, la vinculación de los sistemas digestivos de tres personas con cirugía-culo a boca es una hazaña impresionante, diabólica, pero seis piernas no hace un ciempiés. La secuela hizo las cosas bien con diez personas, 20 piernas - pero ahora la secuencia final de esta trilogía asquerosa, lleva al ciempiés humano más allá de lo que nadie podría haber imaginado: 500 personas, 1.000 piernas. Es un ciempiés humano!
llegará a los cines y en VOD el 22 de mayo. Human Centipede Parte 3 (secuencia final) ve el actor Dieter Laser de regreso a la franquicia (que se perdió la secuela, después de jugar a ser un médico alemán espeluznante en la primera cinta) como director de una cárcel americana, con un novedoso plan para tener los presos en orden. Trata de adivinar lo que esto significa. Ahora ver el trailer y averigua si tenías razón.
El director Vivieno Caldinelli y el escritor Matt Watts están armando un proyecto inspirado en el trabajo de dos grandes (que digo grandes, grandísimos) del terror, John Carpenter y H.P. Lovecraft. Su nombre, Portal to Hell, la forma, un cortometraje en el que pueden colaborar por medio de Indiegogo.
Aunque el proyecto esté acompañado de una de las criaturas más majestuosas en la historia del terror, Cthulhu, algo que también suena mucho en dentro dePortal of Hell es la participación del actor Roddy Piper. El resto del equipo estará compuesto por Todd Brown (ABC´s of Death) y Andrew Rosen en la producción, mientras que en lo efectos especiales correrán a cargo de Steven Kostanski (Manborg).
La historia…Jack (Piper) es un hombre común con gustos y deseos comunes, siendo el más grande que se le deje en paz con su lectura y sus libros. Por desgracia para él, un día mientras lee, la luz de su edificio se va, y cuando se dispone a arreglar el desperfecto, descubre que todo es culpa de un culto adorador de Cthulhu en un intento por abrir un portal infernal para traer a la bestia a nuestra dimensión.
Ustedes pueden contribuir al proyecto fondeando en el enlace de Indiegogo. Aquí el video de presentación.